Famille ~¤Aow¤~ S1
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Saphyrha
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Lun 21 Jan - 12:51
Compétences de bases disponibles a Nosville a Calvin Coach et Yogo au Mont Krem a la caverne de Noscamp:
NOM EFFETS
Débutant
Rétablissement de HP Le rétablissement de HP augmente de 20.
Intermédiaire
Rétablissement de HP Le rétablissement de HP augmente de 50.
Avancé
Rétablissement de HP Le rétablissement de HP augmente de 100.
Débutant
Attaque renforcée La force physique augmente de 3.
L'attaque et la défense en combat rapproché augmentent.
Intermédiaire
Attaque renforcée La force physique augmente de 12.
L'attaque et la défense en combat rapproché augmentent.
Avancé
Attaque renforcée La force physique augmente de 30.
L'attaque et la défense en combat rapproché augmentent.
Débutant
Cours de vitesse L'adresse augmente de 3.
La précision, l'esquive, ainsi que les vitesses d'attaque et de défense à distance augmentent.
Intermédiaire
Cours de vitesse L'adresse augmente de 12.
La précision, l'esquive, ainsi que les vitesses d'attaque et de défense à distance augmentent.
Avancé
Cours de vitesse L'adresse augmente de 30.
La précision, l'esquive, ainsi que les vitesses d'attaque et de défense à distance augmentent.
Débutant
Renforcement spirituel La force de l'esprit augmente de 4.
L'attaque magique et la défense magique augmentent.
Intermédiaire
Renforcement spirituel La force de l'esprit augmente de 15.
L'attaque magique et la défense magique augmentent.
Avancé
Renforcement spirituel La force de l'esprit augmente de 35.
L'attaque magique et la défense magique augmentent.
Débutant
Rétablissement de MP Le rétablissement de MP augmente de 20.
Intermédiaire
Rétablissement de MP Le rétablissement de MP augmente de 50.
Avancé
Rétablissement de MP Le rétablissement de MP augmente de 200.
Débutant
Prolongement de vie Les HP augmentent durablement de 50.
Intermédiaire
Prolongement de vie Les HP augmentent durablement de 100.
Avancé
Prolongement de vie Les HP augmentent durablement de 400.
Débutant
Entraînement mental Les MP augmentent durablement de 50.
Intermédiaire
Entraînement mental Les MP augmentent durablement de 100.
Avancé
Entraînement mental Les MP augmentent durablement de 400.
Débutant
Attaque efficace La force d'attaque augmente de 2.
Intermédiaire
Attaque efficace La force d'attaque augmente de 6.
Avancé
Attaque efficace La force d'attaque augmente de 20. 4
Débutant
Autodéfense La défense augmente de 3.
Intermédiaire
Autodéfense La défense augmente de 8.
Avancé
Autodéfense La défense augmente de 20.
Débutant
Guérison naturelle Les HP et MP sont lentement rétablis.
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