Acte 6.2 : Dieux et Héros
Mar 5 Fév - 18:18
[size=35][size=41]Acte 6.2 : Dieux et Héros[/size][/size]
Une vidéo d'exp en acte 6.2 (Corée) :
Esprit chaman inconnu d’élite
Obscurité (130%)
Il y a une probabilité de 2% de provoquer [Paralysie].
Paralysie
2Lv Mauvais Effet général
Durée : 15.0sec
La vitesse de déplacement diminue de 4.
Esprit chaman de Fernon
Lumière (130%)
Il y a une probabilité de 2% de provoquer [Paralysie]
Paladin fou
Obscurité (150%)
Il y a une probabilité de 2% de provoquer [Paralysie]
Une vidéo d'exp en acte 6.2 (Corée) :
Esprit chaman inconnu d’élite
Obscurité (130%)
Il y a une probabilité de 2% de provoquer [Paralysie].
Paralysie
2Lv Mauvais Effet général
Durée : 15.0sec
La vitesse de déplacement diminue de 4.
Esprit chaman de Fernon
Lumière (130%)
Il y a une probabilité de 2% de provoquer [Paralysie]
Paladin fou
Obscurité (150%)
Il y a une probabilité de 2% de provoquer [Paralysie]
Paladin endoctriné
Lumière (89%)
Il y a une probabilité de 2% de provoquer [Paralysie]
Esprit archer inconnu d’élite
Obscurité (110%)
Il y a une probabilité de 2% de provoquer [Affaiblit la résistance]
Affaiblit la résistance
2Lv Mauvais Effet général
Durée : 20.0sec
Les résistances élémentaires de l’adversaire diminuent de 20.
Esprit archer inconnu
Feu (120%)
Il y a une probabilité de 2% de provoquer [Affaiblit la résistance]
Esprit guerrier inconnu
Feu (110%)
Il y a une probabilité de 2% de provoquer [Foudre obscure]
Foudre obscure
4Lv Mauvais Effet général
Durée : 4.0sec
Tout déplacement est impossible.
Aucune attaque n’est permise.
La résistance à l’obscurité diminue de 100.
Esprit guerrier inconnu d’élite
Obscurité (100%)
Esprit chaman inconnu
Feu (130%)
Il y a une probabilité de 2% de provoquer [Paralysie]
Lumière (89%)
Il y a une probabilité de 2% de provoquer [Paralysie]
Esprit archer inconnu d’élite
Obscurité (110%)
Il y a une probabilité de 2% de provoquer [Affaiblit la résistance]
Affaiblit la résistance
2Lv Mauvais Effet général
Durée : 20.0sec
Les résistances élémentaires de l’adversaire diminuent de 20.
Esprit archer inconnu
Feu (120%)
Il y a une probabilité de 2% de provoquer [Affaiblit la résistance]
Esprit guerrier inconnu
Feu (110%)
Il y a une probabilité de 2% de provoquer [Foudre obscure]
Foudre obscure
4Lv Mauvais Effet général
Durée : 4.0sec
Tout déplacement est impossible.
Aucune attaque n’est permise.
La résistance à l’obscurité diminue de 100.
Esprit guerrier inconnu d’élite
Obscurité (100%)
Esprit chaman inconnu
Feu (130%)
Il y a une probabilité de 2% de provoquer [Paralysie]
Il y a une probabilité de 2% de provoquer [Foudre obscure]
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