Famille ~¤Aow¤~ S1
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Saphyrha
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compétences escrimeurs Empty compétences escrimeurs

Lun 21 Jan - 20:07
NOM EFFETS
Coup d'épée

Coup d'épée renforcé La force d'attaque rapprochée augmente de 35.
Coup d'épée magistral La force d'attaque rapprochée augmente de 60.
Coupe spécialisée pour plantes de haut niveau Les dégâts contres Plantes de haut niveau augmentent de 150.

Attaque à l'arbalète
Attaque à l'arbalète renforcée L'attaque à distance augmente de 25.
Tir démoniaque Les dégâts contre les Monstres de faible niveau augmentent de 40
Coup de rage La force d'attaque rapprochée augmente de 150.
La précision des attaques rapprochées augmente de 10%.
Il y a une probabilité de 2% de provoquer :
Colère.
Dégâts extrêmes Avec une probabilité de 15%, les dégâts augmentent de 100%.
L'élément Feu augmente de 150
Coup de rage renforcé La force d'attaque rapprochée augmente de 100.
La précision des attaques rapprochées augmente de 10. 10,092
Coup de rage magistral La force d'attaque rapprochée augmente de 150.
Amélioration La force d'attaque rapprochée augmente de 200.
L'élément Feu augmente de 300.
Onde terrestre La force d'attaque rapprochée augmente de 80.
L'élément Feu augmente de 50.
Onde terrestre puissante
La force d'attaque rapprochée augmente de 120.
L'élément Feu augmente de 70.
Onde terrestre violente La force d'attaque rapprochée augmente de 200.
L'élément Feu augmente de 100.
Amélioration La force d'attaque rapprochée augmente de 200.
L'élément Feu augmente de 300.
Tir dynamique L'attaque à distance augmente de 170.
Tir frénétique L' attaque à distance augmente de 200.
Coup de maître Avec une probabilité de 100%, la cible est toujours atteinte.
Amélioration L'attaque à distance augmente de 250.
L'élément Lumière augmente de 250.
Double attaque La force d'attaque rapprochée augmente de 350.
Épuisement de l'adversaire Il y a une probabilité de 50% de provoquer :
Le niveau d'attaque diminue.
Double attaque renforcée La force d'attaque rapprochée augmente de 450.
Amélioration La force d'attaque rapprochée augmente de 400.
L'élément Obscurité augmente de 400.
Coup vengeur La force d'attaque rapprochée augmente de 200.
La probabilité de provoquer un coup critique augmente de 30%
La précision des attaques rapprochées augmente de 15. 8,064
Tir ciblié exact La probabilité de provoquer un coup critique augmente de 30%.
La force d'attaque rapprochée augmente de 200. 9,408
Attaque kovolt La probabilité d'un coup critique contre Kovolt augmente de 50.
L'élément Eau augmente de 150
Amélioration 40 La force d'attaque rapprochée augmente de 200.
L'élément Eau augmente de 200.
La probabilité de provoquer un coup critique augmente de 20%.
Les dégâts infligés par coups critiques augmentent de 20%.
Coup d'épée La force d'attaque rapprochée augmente de 150.
L'élément Lumière augmente de 60.
Coup d'épée renforcé La force d'attaque rapprochée augmente de 150.
L'élément Lumière augmente de 60.
Portée déployée La force d'attaque rapprochée augmente de 100.
Amélioration La force d'attaque rapprochée augmente de 200.
L'élément Lumière augmente de 250.
Attaque de rigueur Il y a une probabilité de 60% de provoquer :
Syncope.
Coup parfait Il y a une probabilité de 90% de provoquer :
Syncope.
Malédiction du sang Il y a une probabilité de 100% de provoquer :
Malédiction du sang.
Les HP diminuent de 100.
Malédiction du sang puissante Il y a une probabilité de 100% de provoquer :
Malédiction du sang.
Bourrasque La force d'attaque rapprochée augmente de 250. 11,484
Bourrasque fulgurante La force d'attaque rapprochée augmente de 300.
Il y a une probabilité de 20% de provoquer :
Syncope.
L'élément Eau augmente de 200.
Amélioration La force d'attaque rapprochée augmente de 250.
L'élément Eau augmente de 350.
Tir de moquerie L'attention de ton adversaire se fixe sur toi.
Tir avec aspiration Tu attires l'attention des adversaires dans un rayon de 1 champs
Arrêt des saignements Les effets sont levés pour un certain groupe.
Il y a probabilité de 100% de provoquer :
Arrêt des saignements.
Oppression Il y a une probabilité de 100% de provoquer :
Effrayé.
Cette compétence ne s'applique que chez les adversaire d'un niveau inférieur ou de maximum de 3 niveaux supérieurs au tien.
Attaque éclair La force d'attaque rapprochée augmente de 250.
Portée d'assaut étendue La portée de l'attaque augmente.
Chasse d'énergie La force d'attaque rapprochée augmente de 250.
Charge d'énergie supplémentaire La force d'attaque rapprochée augmente de 300.
Amélioration La force d'attaque rapprochée augmente de 500.
Chaque élément augmente de 300.
La précision des attaques rapprochées augmente de 100.
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